移动开发本质上就是手机和服务器之间进行通信,需要从服务端获取数据。反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过缓存机制来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。
实现原理
把不需要实时更新的数据缓存下来,通过时间或者其他因素 来判别是读
三次握手、四次挥手
看到一篇不错的握手和挥手介绍文章,做个记录
https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/102366854
.NET程序在WIN10上变成后台进程排查
VS2017+.NET+WIN7开发应用程序,在WIN7运行无问题,打包之后到WIN10运行变成了后台进程。排查后发现是获取串口时再WIN7上没有问题,在WIN10获取串口时,有字段为空,但是程序不会出现崩溃提示,转成了后台进程,因此出现无界面但是有运行的情况,修正为空情况后得以解决。
QT中单色位图和多色图转字节方式
单色位图转字节: QBitmap image = QBitmap(path); QBuffer buffer; buffer.open(QIODevice::ReadWrite); image.save(&buffer,"bmp"); QByteArray bytearray
梯子何处拿?
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